Obiettivi diversi.
Lavoro concreto.

Dai servizi per gli studenti alla gestione dei cantieri. Ogni progetto parte da un contesto, da persone e da un’esigenza da risolvere.

Le persone e il metodo

14 / 14 progetti

Copertina illustrativa generata: ulivi e percorsi in pietra in un giardino mediterraneo
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Gruppo Sgaravatti · Operazioni

Oltre 500 cantieri.
Una gestione condivisa.

Presenze e rapportini raccolti sul campo, informazioni disponibili in ufficio. Una soluzione per coordinare il lavoro tra cantieri in Italia e all’estero.

Il progetto Sgaravatti
Copertina illustrativa generata: planimetrie sovrapposte e tablet su un tavolo di lavoro
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SOALM · Evoluzione di prodotto

Portare avanti il prodotto.
Valorizzare ciò che funziona.

Nuove applicazioni collegate al sistema esistente. Un intervento mirato per far evolvere la piattaforma mantenendo la logica già collaudata.

Il progetto SOALM
Studenti in viaggio visitano un’attrazione turistica insieme al loro accompagnatore.
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MLA Student Zone · Servizi per gli studenti

Prenotazioni e documenti.
Un unico punto di accesso.

Iscrizioni, pagamenti e documentazione di viaggio gestiti in autonomia da studenti e famiglie, con aggiornamenti sulle proprie prenotazioni.

Il progetto MLA Student Zone
Un fattorino con un pacco usa lo smartphone davanti al codice QR del citofono.
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OmnyQR · Domotica

Il citofono,
anche sullo smartphone.

Per Evologic, un servizio di chiamate audio e video da codice QR: permette di rispondere ai visitatori senza condividere il proprio numero.

Il progetto OmnyQR
Un designer compone studi grafici per la personalizzazione di uno smartphone.
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Kustom · Marketplace

Uno spazio per chi crea
e sceglie widget.

Un marketplace in cui scoprire pacchetti, seguire i designer e acquistare widget. I creatori hanno strumenti dedicati per pubblicare i propri lavori.

Il progetto Kustom
Un’attrice partecipa a un provino davanti alla videocamera in uno studio luminoso.
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CastingUp · Casting e recruiting

Un percorso più semplice
per partecipare ai casting.

L’evoluzione dell’app di Evimedia: registrazione più essenziale, interfaccia aggiornata e una base tecnologica comune alle applicazioni mobili.

Il progetto CastingUp
Un gruppo di amici si prepara a giocare a calcetto su un campo sportivo.
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Campetti · Sport

La prossima partita
inizia da una prenotazione.

Un servizio per prenotare campi sportivi. Esperienza d’uso, applicazione e sistema di gestione progettati dal team Mine Consulting.

Il progetto Campetti
Un piccolo gruppo di studenti conversa con un’insegnante durante un corso di lingua.
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MLA Language Live · Formazione

Scegliere e acquistare
corsi di studio online.

Un canale digitale dedicato alla vendita dei corsi, che collega l’esperienza dell’utente al sistema di gestione dell’offerta formativa.

Il progetto MLA Language Live
Una persona anziana cammina in autonomia lungo un sentiero nel verde.
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Ermino · Dispositivi connessi

I dispositivi dei propri cari,
gestiti anche a distanza.

Per G-One, un’applicazione per consultare la posizione dei dispositivi associati e modificarne le impostazioni da remoto.

Il progetto Ermino
Una persona partecipa a una videochiamata dalla propria postazione di lavoro.
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Meettope · Comunicazione

Le videochiamate,
dentro i servizi digitali.

Una piattaforma proprietaria di Mine Consulting per integrare comunicazioni video nelle applicazioni Android e iOS.

Il progetto Meettope
Capi di seconda mano selezionati e preparati per essere condivisi in un marketplace di moda.
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Dresso · Moda e community

Scoprire, condividere.
E dare nuova vita agli outfit.

Una community e un marketplace dedicati alla moda, con scoperta di nuovi stili, condivisione degli outfit e compravendita dei capi.

Il progetto Dresso
Due visitatori esplorano a piedi un borgo del Nord Italia affacciato sul lago.
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AppNord · Territorio

Percorsi e luoghi,
a portata di mano.

Un’applicazione per consultare itinerari e punti di interesse di un comune del Nord Italia e orientarsi nell’offerta del territorio.

Il progetto AppNord
Uno smartphone riposto a faccia in giù accanto a un quaderno, in un momento di pausa.
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DuBetter · Supporto al monitoraggio

Uno strumento digitale
per il controllo del gioco.

Un’applicazione dedicata al controllo del gioco nelle persone con problemi di gioco d’azzardo.

Il progetto DuBetter
Una persona guarda un film e tiene lo smartphone a portata di mano per scoprire luoghi e oggetti della scena.
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Tookpix · Intrattenimento

Dai film ai luoghi
e agli oggetti che li raccontano.

Un’applicazione che riconosce l’audio dei film e consente di scoprire abiti, oggetti e luoghi presenti nelle scene.

Il progetto Tookpix

Le copertine sono illustrative e generate. In questa anteprima, i dettagli dei progetti aprono le schede del sito attuale.

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far accadere?

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